Building/maintenance Hub



building/maintenance hub where u can load trains with building materials to dispatch them to a new construction site
location: center of the map in Lake Forrest
materials need to be brought in via drones
-added a second building that manages other materials then the first one (new materials included)
-updated with t6 conveyors
-made it a perfect fit into the envoirement
-second building has 7free spots open for any kind of resource that can be addad
-builded on pillars so the water remains free to use
Update 1:
-altered the train entrances, moved them 1 foundation for the track junctions inside and th fit better in the environment
-changed the junctions inside the building that caused the trains to block or derail each other
-removed the light posts on top of the building
-added an extra junction on the north side of the complex for extra global train connections
- Items count 16,771
- Coordinates 27,611 / -32,165
- Only paste on original location Yes
- หมวด Architecture Tracks system Stable (1.0)
- Created on 25 ก.ย. 2024 14:38:40
- Last updated on 4 ต.ค. 2024 15:48:03
-
Foundation (1 m) 4,365
-
Basic Wall (4 m) 2,684
-
หน้าต่างเต็มโครง 1,853
-
หน้าต่างแบบมีกรอบ 1,236
-
Outer Corner Extension (4 m) 1,091
-
Double Ramp (8 m) 826
-
Inverted Ramp (4 m) 433
-
สายพานลำเลียง รุ่นที่ 6 427
-
เสารับสายพาน 284
-
เสาคอนกรีตขนาดใหญ่ 266
-
Foundation (4 m) 222
-
รางรถไฟ 218
-
ลิฟต์ลำเลียง รุ่นที่ 6 211
-
ทางเท้า 208
-
ทางเท้าสามแยก 172
-
Basic Wall (1 m) 159
-
สายไฟ 153
-
โครงฐานเหล็ก 144
-
ซุ้มโค้งสำเร็จรูปมุมนอกกลับทาง 116
-
Conveyor Wall x 1 116
-
ทางลาดทางเท้า 94
-
ฐานรองเสาขนาดใหญ่ 80
-
Ramp (4 m) 78
-
Foundation (1 m) 74
-
ขั้วต่อสายไฟรุ่นที่ 1 64
-
Tilted Wall (8 m) 60
-
Tilted Wall (4 m) 60
-
บาร์เรียร์สูง 60
-
สวิตช์ควบคุมรางรถไฟ 50
-
ป้ายหยุด 47
-
Ramp (1 m) 44
-
สายพานลำเลียง รุ่นที่ 5 44
-
Square Sign (2 m) 42
-
สายพานลำเลียง รุ่นที่ 3 41
-
สนามบินโดรน 40
-
เครื่องแยกสายพาน 40
-
Inner Corner Extension (4 m) 39
-
ตู้คอนเทนเนอร์เก็บของระดับโรงงาน 38
-
สถานีขนส่งสินค้า 38
-
โครงทางลาดกลับด้าน 36
-
Ramp (2 m) 30
-
Inverted Down Corner (4 m) 30
-
Inverted Up Corner (4 m) 29
-
Ramp Wall (4 m) 27
-
ป้ายจอง 27
-
ไฟติดเพดาน 20
-
โครงเสาขนาดเล็ก 20
-
ประตูตรงกลาง 18
-
เครื่องสำรองไฟ 16
-
โครงทางลาด 12
-
Down Corner Ramp (4 m) 12
-
ทางเลี้ยวทางเท้า 10
-
แยกทางเท้า 9
-
ซุ้มโค้งสำเร็จรูปมุมในกลับด้าน 8
-
Ramp Wall (8 m) 8
-
สถานีรถไฟ 6
-
Up Corner Ramp (4 m) 4
-
Inverted Ramp Wall (4 m) 4
-
เสาไฟฟ้าแรงสูงพร้อมทางเดิน 4
-
ลิฟต์ลำเลียง รุ่นที่ 5 3
-
แท่นควบคุมแสงไฟ 2
-
ประตูเลื่อน 2
-
หอเรดาร์ 2
-
หอสังเกตการณ์ 2
-
คอนกรีต 68,525
-
ขดลวด 7,256
-
ซิลิกา 6,178
-
คานเหล็กกล้า 5,945
-
แผ่นอลูมิเนียมอัลแคลด 2,050
-
ปลอกอลูมิเนียม 2,000
-
เหล็กแผ่น 1,363
-
เหล็กเส้น 1,344
-
พลาสติก 1,250
-
ท่อเหล็กกล้า 1,126
-
เส้นลวดคุณภาพสูง 1,000
-
คริสตัลกาลเวลา 849
-
ทรงสามเหลี่ยมฟิคไซต์ 849
-
โครงประกอบขนาดใหญ่ 840
-
แผงวงจรความเร็วสูง 800
-
คานเหล็กหล่อคอนกรีต 520
-
สายเคเบิล 453
-
คริสตอลควอตซ์ 420
-
อุปกรณ์ควบคุมวิทยุ 400
-
มอเตอร์ 190
-
โครงประกอบ 160
-
แผ่นเหล็กเสริมแรง 136
-
คอมพิวเตอร์ 94
-
ตัวเก็บประจุแบบคริสตัล 50
-
แกน AI 6
-
Rotthier - 25 ต.ค. 2024 00:27:43
most likely due to the 1.0 update it worked fine i to noticed that the drones went to wrong locations to
-
Euzie - 24 ต.ค. 2024 22:35:58
Just a quick FYI; The 7 open drone ports all have the same name, which (at time of writing) bugs out the destinations of named Ports. In my case, I made some basic stuff (plates, rods, concrete) and set them to transport to the main building. After doing that and checking if i did it right, they switched to Encased beams drone port and some other randoms. Fixed it by naming the empty drone ports 1 through 7, and now it works fine. Might want to update your Mega blueprint and just add in those numbers to avoid future troubles! Excellent build regardless
-
Rotthier - 4 ต.ค. 2024 15:49:18
thanks for bringing this to my attention, i altered the blueprint. i hope it workes better now
-
Rotthier - 4 ต.ค. 2024 11:44:47
i will work on it
-
moe_pse - 4 ต.ค. 2024 11:06:10
lagfest related to my crappy GPU i guess. a 4080 might be good here ;) for the rails: on the northern part of the building are rails from GRN colliding with those round concrete pillars of yours. the rails (and pillars) from latest GRN will clip through your building on that northern side. test is done in 5mins; just load both blueprints and see where they overlap ;)
-
Rotthier - 30 ก.ย. 2024 22:22:30
it runs perfectly on my pc, also no problems on the rails here i tested it out for hours before i posted it
-
moe_pse - 30 ก.ย. 2024 12:04:15
a beauty by day, a beast by night! :) with lights on, this beautiful build turns into a massive lag-fest with single-digit FPS (had to look down to the ground to be able to walk towards the lights controller ;D) some minor rail adjustments have to be done to fit onto latest GRN as well so it won't clip through each other and connect properly. had to delete some GRN parts and re-connect them to one of the inner upward-spirals. no biggies though. a proper 4 out of 5 i'd say for sure! thnx 4 sharing! :)