Building/maintenance Hub



building/maintenance hub where u can load trains with building materials to dispatch them to a new construction site
location: center of the map in Lake Forrest
materials need to be brought in via drones
-added a second building that manages other materials then the first one (new materials included)
-updated with t6 conveyors
-made it a perfect fit into the envoirement
-second building has 7free spots open for any kind of resource that can be addad
-builded on pillars so the water remains free to use
Update 1:
-altered the train entrances, moved them 1 foundation for the track junctions inside and th fit better in the environment
-changed the junctions inside the building that caused the trains to block or derail each other
-removed the light posts on top of the building
-added an extra junction on the north side of the complex for extra global train connections
- Items count 16 771
- Koordináták 27 611 / -32 165
- Only paste on original location Yes
- Kategóriák Architecture Tracks system Stable (1.0)
- Created on 2024. szept. 25. 14:38:40
- Last updated on 2024. okt. 4. 15:48:03
-
Alapzat 1m 4 365
-
Egyszerű fal 4m 2 684
-
Teli ablak 1 853
-
Többszárnyú ablak 1 236
-
Negyedcső hosszabbítás, külső sarok 4m 1 091
-
Dupla rámpa 8m 826
-
Fordított rámpa 4m 433
-
Futószalag tartóoszlop 284
-
Nagy betonpillér 266
-
Alapzat 4m 222
-
Vasúti sín 218
-
Egyenes futóhíd 208
-
Futóhíd T-kereszteződés 172
-
Egyszerű fal 1m 159
-
Villanyvezeték 153
-
Váz alapzat 144
-
Fordított negyedcső, külső sarok 116
-
Futószalag fal x1 116
-
Futóhíd rámpa 94
-
Nagy pillértámasz 80
-
Rámpa 4m 78
-
Alapzat 1m 74
-
Fali elosztó Mk.1 64
-
Döntött fal 8m 60
-
Döntött fal 4m 60
-
Sín kitérő 50
-
Térközjelző 47
-
Rámpa 1m 44
-
Futószalag Mk.5 44
-
Négyzetes tábla 2m 42
-
Futószalag Mk.3 41
-
Töltőállomás 40
-
Futószalag elosztó 40
-
Negyedcső hosszabbítás, belső sarok 4m 39
-
Ipari tárolókonténer 38
-
Teherperon 38
-
Fordított vázrámpa 36
-
Rámpa 2m 30
-
Fordított belső sarokrámpa 4m 30
-
Fordított külső sarokrámpa 4m 29
-
Rámpa fal 4m 27
-
Útvonaljelző 27
-
Mennyezeti lámpa 20
-
Kis vázpillér 20
-
Fal középső ajtóval 18
-
Energiatároló 16
-
Vázrámpa 12
-
Belső sarokrámpa 4m 12
-
Futóhíd sarok 10
-
Futóhíd kereszteződés 9
-
Fordított negyedcső, belső sarok 8
-
Rámpa fal 8m 8
-
Vonatállomás 6
-
Külső sarokrámpa 4m 4
-
Inverz rámpa fal 4m 4
-
Távvezeték oszlop futóhíddal 4
-
Teherlift Mk.5 3
-
Világításvezérlő konzol 2
-
Fal oldalsó ajtóval 2
-
Radartorony 2
-
Kilátótorony 2
-
Beton 47 535
-
Szilícium-dioxid 6 178
-
Acélgerenda 5 945
-
Huzal 2 256
-
Rozsdamentes alumíniumlemez 2 050
-
Alumínium ház 2 000
-
Kábel 1 553
-
Vas Rúd 1 344
-
Acélcső 1 126
-
Nehéz moduláris váz 1 112
-
Gyorshuzal 1 000
-
Vaslemez 867
-
Nagysebességű csatolóáramkör 800
-
Kvarckristály 420
-
Rádiójel irányítóegység 400
-
Motor 190
-
Moduláris váz 160
-
Számítógép 151
-
Megerősített vaslemez 136
-
Nyomtatott Áramkör 114
-
Állórész 80
-
Hengerelt rézlemez 74
-
Kristályoszcillátor 60
-
M.I. szabályozó 6
-
Rotthier - 2024. okt. 25. 0:27:43
most likely due to the 1.0 update it worked fine i to noticed that the drones went to wrong locations to
-
Euzie - 2024. okt. 24. 22:35:58
Just a quick FYI; The 7 open drone ports all have the same name, which (at time of writing) bugs out the destinations of named Ports. In my case, I made some basic stuff (plates, rods, concrete) and set them to transport to the main building. After doing that and checking if i did it right, they switched to Encased beams drone port and some other randoms. Fixed it by naming the empty drone ports 1 through 7, and now it works fine. Might want to update your Mega blueprint and just add in those numbers to avoid future troubles! Excellent build regardless
-
Rotthier - 2024. okt. 4. 15:49:18
thanks for bringing this to my attention, i altered the blueprint. i hope it workes better now
-
Rotthier - 2024. okt. 4. 11:44:47
i will work on it
-
moe_pse - 2024. okt. 4. 11:06:10
lagfest related to my crappy GPU i guess. a 4080 might be good here ;) for the rails: on the northern part of the building are rails from GRN colliding with those round concrete pillars of yours. the rails (and pillars) from latest GRN will clip through your building on that northern side. test is done in 5mins; just load both blueprints and see where they overlap ;)
-
Rotthier - 2024. szept. 30. 22:22:30
it runs perfectly on my pc, also no problems on the rails here i tested it out for hours before i posted it
-
moe_pse - 2024. szept. 30. 12:04:15
a beauty by day, a beast by night! :) with lights on, this beautiful build turns into a massive lag-fest with single-digit FPS (had to look down to the ground to be able to walk towards the lights controller ;D) some minor rail adjustments have to be done to fit onto latest GRN as well so it won't clip through each other and connect properly. had to delete some GRN parts and re-connect them to one of the inner upward-spirals. no biggies though. a proper 4 out of 5 i'd say for sure! thnx 4 sharing! :)