Crater Lake Ficsonium Nuclear Plant (complete)




Large footprint complete nuclear power setup covering Crater Lake, Red Forest, Lake Forest, Northern Forest, Maze Canyon, Spire Coast and Titan Forest. Also includes connecting rail and road networks. I have tried to limit this build's footprint to the center of the map, leaving the popular building areas untouched (except for the Northern Forest).
Left running for 4 hours to ensure power generation is sustained.
At Crater Lake, main production includes:
- 21 x Uranium Generators overclocked to 250%
- 10 x Plutonium Generators overclocked to 250%
- 5 x Ficsonium Generators overclocked to 250%
- 6 x Sulfuric Acid refineries
- 6 x Wet Concrete refineries
- 18 x Uranium Fuel Unit manufacturers
- 12 x Non-Fissile Uranium blenders
- 6 x Plutonium Pellet partical accelerators
- 18 x Encased Plutonium Cell assemblers
- 11 x Plutonium Fuel Rod manufacturers overclocked to 125% (overclocking mathematically not necessary, but as a precaution against buildup of uranium waste)
- 6 x Reanimated SAM constructors
- Dark Matter Residue converter overclocked to 250%
- Excited Photonic Matter converter overclocked to 125%
- 2 x Ficsonium particle accelerator (1 x overclocked to 150%)
- 3 x Ficsonium Fuel Rod quantum encoder overclocked to 200%
At Titan Forest:
- 4 x Wet Concrete refineries
- 3 x Encased Uranium Cell blenders
In the central caves
- 5 x Encased Uranium Cell blenders
In the Quartz Cove
- 1 x Wet Concrete refinery
- 4 x Sulfuric Acid refineries
- 5 x Encased Uranium Cell blenders
At Spire Coast:
- 2 x Wet Concrete refineries
- 6 x Sulfuric Acid refineries
- 3 x Encased Uranium Cell blenders
At Red Forest is Ficsite Trigons, Heat Sinks, Steel Beams and Aluminium Casing production
At West Northern Forest is Nuclear Pasta and Singularity Cell production
At Northern Forest is Silica, Rotor, Crystal Oscillator and Fused Frame production
At Maze Canyon is Heavy Frame, Dark Matter Crystal and Control Rod production
Please note that this megaprint covers large amounts of the center regions. If you already have something there, please check if anything overlaps your facilities.
Note that if you are using my Turbo Fuel Generator megaprint, the north east sulfur node is being shared.
Note there is a suspension bridge crossing the Desert Canyon that is currently incomplete, as I am waiting for building components in patch 1.1.
Version History:
- Version 1.01: fixed heat sink freight platform from load to unload; fixed missing pipe into blender
- Version 1.02: Redone all conveyor belts to run under the floor, for tidiness; fixed conveyor lifts into blender
- Version 1.03: Reset reactor A2 overclock rate to 100%, as it is more important to consume all wastewater from blenders, but might result in occasional idleness.
- Version 1.04: One of the plutonium rod manufacturers in the east building didn't have a recipe set
- Version 1.05: Combined with https://satisfactory-calculator.com/megaprints/index/details/id/1231/name/Uranium+Cell+Railway with working train route
- Version 2.0: overall rearrangement of power plant site, balanced for update 7
- Version 3.0: reworked to match update 8 map, also added in satellite factories that support the nuclear plant.
- Version 4.0: Replaced 'water sink reactor' with wet concrete refineries. Removed all 'under the map' subway section, rail path now aboveground through Titan Forest. Added train-flip protection under receiving railway stations. General fixes to suit update 8 topology.
- Version 5.0: Update for Release version 1.0
- Version 5.1: Removed water pumps from around the geyser, overclocked other water pumps.
- Version 6.0: Incorporates Ficsonium plant and complete supply chain for Ficsonium fuel rods.
Power:
Input power is configured via the substation.
Power is exported via the pylons attached to the substation.
Modded Content
Resized pieces used for roads, walls and ceilings.
- アイテム数 36,965
- 座標 22,253 / -41,735
- 元の位置にのみペースト可能 Yes
- カテゴリー Architecture Complete factory Exterior decorations Pipes system Tracks system Modded Stable (1.0)
- 作成日時 2022/01/20 6:22:16
- 最新更新日時 2025/03/31 5:19:56
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土台 (1m) 3,227
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電線 3,158
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フレーム土台 2,479
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傾斜壁 (8m) 1,856
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標準の壁 (4m) 1,254
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壁用電源差込口 Mk.1 1,224
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コンベア・ベルトMk.3 1,129
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フレーム付き窓 1,018
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半土台 (1m) 1,017
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土台 (1m) 1,010
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コンベア・リフトMk.2 933
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コンベア・リフトMk.1 887
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コンベア分岐機 859
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コンベア・ポール 770
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コンベア・ベルト Mk.5 739
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コンベア合流機 687
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大型コンクリート柱 656
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線路 619
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パイプ Mk.1 617
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土台 (4m) 520
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標準の壁 (1m) 476
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パイプラインMk.2 476
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コンベア・リフトMk.3 463
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コンベア・リフトMk.5 411
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パイプラインジャンクション 368
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作業用通路・階段 331
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コンベア・ベルトMk.4 328
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コンベア天井用マウント 319
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コンベア・ベルト Mk.2 301
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パネル付き窓 245
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コンベア・ベルト Mk.1 235
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街灯 232
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コンベア・リフト用の床穴 228
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土台 (2m) 217
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ダブル・スロープ (2m) 211
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標準の壁 (4m) 197
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壁用パイプライン支柱 197
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天井灯 185
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製作機 183
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パイプライン支柱 175
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傾斜壁 (4m) 167
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フレーム付き窓 167
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ブロック信号 161
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揚水ポンプ 155
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組立機 152
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クリーンパイプライン Mk.1 144
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大型フレーム柱 142
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塗装梁 133
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トリプルフレーム付き窓 133
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電柱 Mk.1 131
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製錬炉 129
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コンベア・ベルト Mk.6 129
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床フレーム 126
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作業用通路・コーナー 126
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金属梁 119
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土台 (1m) 113
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半土台 (2m) 102
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ドア付き壁・横 101
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小型コンクリート柱 100
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転てつ機 96
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鋳造炉 92
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精製機 90
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コンベア・リフトMk.4 89
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窓(シングル) 87
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小型フレーム柱 75
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作業用通路・直線 75
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スロープの壁 (8m) 74
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逆スロープの壁 (8m) 73
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平屋根 72
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半土台 (4m) 64
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コンベア・リフト Mk.6 64
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FICSMAS 降雪機 62
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採鉱機 Mk.3 59
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パス信号 59
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貨物プラットフォーム 53
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電源スイッチ 53
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作業用通路・Tジャンクション 52
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半土台 (1m) 50
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ダブル・スロープ (4m) 50
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アイコン看板 50
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ラベル看板 (3m) 47
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製造機 47
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はしご 46
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産業用手すり 45
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パイプラインポンプMk.1 44
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スロープの壁 (4m) 42
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混合機 41
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産業用貯蔵コンテナ 38
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パネル付き窓 36
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ドア付き壁・中央 36
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正方形の看板 (1m) 36
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原子力発電所 36
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小型金属柱 35
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クリーンパイプライン Mk.2 35
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送電塔 35
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逆コーナー上 (1m) 29
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コンベア壁 x3 29
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傾斜壁 (4m) 28
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作業用通路・スロープ 28
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スマート分岐機 27
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照明コントロールパネル 26
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優先電源スイッチ 26
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逆スロープの壁 (4m) 25
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電柱 Mk.2 25
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ガラスフレーム土台 24
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フレーム逆スロープ 24
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蓄電装置 24
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コンベア壁 x1 22
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作業用通路・分岐 22
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コンベア壁用マウント 22
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逆コーナー上 (1m) 21
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パイプライン用の壁穴 19
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正方形の看板 (0.5m) 18
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逆スロープ (1m) 16
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自動ゲート 16
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地下資源抽出機 16
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駅 16
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粒子加速器 15
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Roof (2 m) 14
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液体タンク 14
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スロープの壁 (2m) 13
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コンベア壁 x2 13
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モダンな手すり 13
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変換機 13
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Roof (1 m) 12
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パイプライン支柱(スタック可能) 12
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傾斜壁・凹型 (4m) 11
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ロードバリア 11
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窓(シングル) 10
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フルフレーム付き窓 10
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パイプライン用の床穴 10
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大型金属柱 9
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ハイバリア 9
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コンベア・ポール (スタック可能) 9
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平屋根 8
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Roof (1 m) 8
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スロープの壁 (1m) 8
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ラベル看板 (4m) 8
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ダブル・スロープ (2m) 7
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土台用階段 (2m) 7
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標準の壁 (4m) 7
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ハイパーチューブ 7
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コーナー・スロープ下 (1m) 6
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逆コーナー下 (1m) 6
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フレームスロープ 6
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正方形の看板 (2m) 6
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強化窓 5
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ラベル看板 (2m) 5
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産業用液体タンク 5
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ハイパーチューブ支柱 5
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ハイパーチューブ用の床穴 5
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送電塔プラットフォーム 5
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逆スロープ (2m) 4
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ダブル・スロープ (4m) 4
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土台用階段 (1m) 4
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ドローンポート 4
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ハイパーチューブ入り口 4
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液体貨物プラットフォーム 4
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コーナー・スロープ上 (1m) 3
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スロープ (2m) 3
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壁フレーム 3
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AWESOMEシンク 3
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量子エンコーダー 3
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コーナー・スロープ上 (1m) 2
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コーナー・スロープ下 (1m) 2
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土台用階段 (4m) 2
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逆スロープの壁 (1m) 2
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逆スロープの壁 (2m) 2
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傾斜壁 (8m) 2
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ドア付き壁・横 2
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資源井加圧機 2
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貯蔵コンテナ 2
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バルブ 2
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電柱 Mk.3 2
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半土台 (1m) 1
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逆スロープ (4m) 1
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逆スロープ (2m) 1
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壁付投光器 1
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小型柱脚 1
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フレーム付き窓 1
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ゲートホール壁 1
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傾斜壁・コーナー (8m) 1
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レーダー・タワー 1
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原油抽出機 1
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異星の増幅装置 1
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コンクリート 88,889
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ワイヤー 22,309
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クイックワイヤー 22,165
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鋼梁 20,866
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ケーブル 18,020
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鉄板 14,224
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銅板 8,812
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鉄のロッド 8,490
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鋼管 7,703
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FICSMAS 本物の雪 6,200
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強化鉄板 5,782
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アルクラッド・アルミシート 5,461
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プラスチック 5,211
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シリカ 3,424
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ローター 3,236
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モーター 2,615
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アルミ筐体 2,410
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コンクリート被覆型鋼梁 2,369
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モジュラー・フレーム 2,170
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ヘビー・モジュラー・フレーム 1,460
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SAM 変動機 1,350
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鉄の FICSMAS オーナメント 1,240
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冷却システム 1,225
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溶融モジュラー・フレーム 1,095
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石英結晶 941
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スーパーコンピューター 865
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無線制御ユニット 710
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コンピューター 650
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キャンディケイン 620
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FICSITEの三角板 557
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時の結晶 407
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ターボ・モーター 387
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高速コネクター 319
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ゴム 214
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携帯式採鉱機 177
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AIリミッター 158
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水晶発振器 25
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サマースループ 10
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xbb1024 - 2024/10/27 23:10:51
Hi all. I've pasted the megaprint into a blank save and confirm it's all there. Regarding the train named 'Materials Loop A2', it might be an orphaned train.
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Veloestian - 2024/10/03 4:31:23
Please disregard my comment, I believe I know what I did. I also use your turbofuel blueprint, and believe it has to do with that.
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Veloestian - 2024/10/03 4:17:25
Hello, I am experiencing an issue with this where there is a train line in the north that has no time table. I am unsure what the time table is, and also if it not being set is leading to the degradation of the supply chain for the reactors. It begins a few hours after loading a save with it placed in the map. The train in question is "Materials Loop A2"
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ɃΛÐSΞΞÐ - 2024/09/23 21:36:42
hey man, i think half the blueprint is missing... imported into SCIM and crater lake is empty, however the rail network shows up...? upload the wrong file maybe?
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xbb1024 - 2024/02/29 16:39:40
Version 4 fixes some previous design issues: Removed the 22nd reactor that was just used to sink water, replaced with wet concrete produced onsite at the power plant. Railway has also been redone through the Northern Forest and Titan Forest, now all aboveground.
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xbb1024 - 2023/05/16 18:45:21
Train route for uranium updated to be a straight line. Also, configuration of uranium train redesigned so that it can't offload if flipped (solid, solid, solid, liquid, liquid)
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Wrigley2002 - 2023/04/27 20:47:17
cannot get this blueprint to work properly with the supporting system. trains become backed up with cargo and begin dropping incorrect items at the power plant, shutting it down
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xbb1024 - 2023/01/08 5:05:39
Please note that overclocking rates have changed since this megaprint was released. Some modification is needed for new rates
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Nillerk - 2022/10/23 3:11:24
The control rods train keeps flipping every cycle. I am going to add a station at that turnoff before the bridge to flip it around again but is there a better way to be doing this?
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SinxK - 2022/10/04 11:50:02
Never mind. I just saw your note
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SinxK - 2022/10/04 11:43:42
Crater lake c station is underground. Is that what you designed to be or bug because of update6?
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xbb1024 - 2022/07/05 5:27:44
I don't think there were any changes in U6 that would require an update. But I'm open to suggestions on how to improve this one.
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ra1k_0 - 2022/06/27 1:44:06
Will this be updated for update 6?
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Cynaster - 2022/05/28 16:13:42
Hey im curious, do I need to supply items to the trains or is this setup to supply power from the start? Also When i load up the game I only see 1 Train router running. Should there be more trains, i.e Routes 2 and 3?
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xbb1024 - 2022/02/17 5:30:05
Hi everyone, sorry for the influx of minor version updates. They were just minor things like missing powerline and recipe on one of the plutonium rod manufacturers in the east building, and redoing the overclock balance between reactors A1 and A2 (A2 consumes the wastewater from the blenders). These were a result of me building a separate export version of my savefile, so that the blueprint isnt full of uranium waste containers.